VR 虚拟现实制作主要使用哪些软件?
发布时间:2018 年 8 月 17 日 10:11 分类:CG 基础知识 阅读量:
VR 虚拟现实制作主要使用哪些软件?随着 21 世纪 VR 虚拟现实商业化进程的又一次发力,极富前景的发展未来让越来越多的人投身于这片亟待开发的 「处女地」,并衍生出一系列 VR 虚拟现实技术的解决方案。
而得益于计算机数字图形技术的突飞猛进,尽管看起来十分新潮而陌生,但仍以计算机作为设备核心的 VR 虚拟现实依旧能够沿用过去存在的很多设计软件来进行项目开发。
3D Studio Max:简称为 3D Max 或 3DS MAX,是一套基于 PC 系统的三维动画渲染和制作软件, 被广泛应用于广告、影视、工业设计、建筑设计、三维动画、多媒体制作、游戏、辅助教学以及工程可视化等领域。
Autodesk Maya:简称 Maya,与 3D MAX 同属 Autodesk 公司,是一款功能完善,工作灵活,制作效率极高,渲染真实感极强的三维动画制作工具。
Houdini:Houdini 是 Side Effects Software 的旗舰级产品,是创建高级视觉效果的有效工具,Houdini Master 为那些想让影片更出彩的艺术家们提供了空前的能力和工作效率。
除此之外,当前很多主流游戏引擎都为 VR 虚拟现实开发者提供了一整套创建 3D 世界并编写互动脚本所需的 VR SDK(Software Development Kit,软件开发工具包),绝大多数模块都可由这些游戏引擎提供标准化驱动,只需根据自身要求进行调整后便能直接运用到自身 VR 虚拟现实开发中来。
Unity 3D:简称 U3D,一套全面整合了三维视频游戏、建筑可视化、实时三维动画等类型互动内容的多平台综合型游戏开发工具,初步掌握后便能轻松创建出一个基础的 3D 世界,并通过脚本来实现互动。目前所有主流 VR 设备都有针对 Unity 提供 SDK,开发者可以便捷的将 app 部署到相应的硬件当中。
Unreal Engine :简称 UE4,是一款以 「所见即所得」 为设计理念的强大实时 3D 引擎,可应用于仿真、 VR 虚拟现实等领域,包含了逼真的三维渲染,强大的物理模块,全功能的 GUI 模块,声音子系统,以及灵活的工具,并具有高效率和良好架构的框架,支持多核系统,具有高度可扩展的解决方案。
Cry engine:简称 Crytek,支持基于物理的渲染,使用真实世界的物理质感来模拟光和材料之间的相互作用,通过复制光线在真实世界中的效果来打造精彩逼真的画面感,对硬件尤其是 PC 显卡的要求极高,非常适合房地产之类有着超高效果的 VR 虚拟现实作品。
Virtools:简称 VT,是一套具备丰富互动行为模块的实时 3D 环境虚拟实境编辑软件。该软件自带的物理引擎,具有极佳的扩展性与自由度,可自定义功能,也可接外设硬件。它能够便捷的制作出任何领域的作品,在 VR 虚拟现实场景的制作上尤其出色。
标签:CG 基础知识
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